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Blamierte Reporter Live auf Sendung und keine Chance mehr, das zurckzunehmen: Diese Reporter haben sich 'on air' perfekt bei fails blamiert.
[weiter]Tiktok macht mehr Verkufe Das Einkaufen auf Social-Media-Plattformen wie Instagram und TikTok wird bis 2025 weltweit 1,2 Bio. Dollar (2021: 492 Mrd. Dollar) erreichen, wie der Bericht 'Why Shopping's set for a social Revolution' der Unternehmensberatung Accenture prognostiziert.
[weiter]EU-Parlament einigt sich zum DSA Der Digital Services Act soll Internet-Giganten bndigen und trifft dann doch wieder alle. Europa hat sich jetzt im Parlament auf die Ausgestaltung geeinigt.
[weiter]Bewertungen vor Entscheidungen Kundenbewertungen in Online-Shops sind laut einer neuen Umfrage des Berliner Digitalverbands BITKOM das wichtigste Entscheidungskriterium beim Einkauf im Internet.
[weiter]Wahlwerbung, die nur eigene Fans erreicht Wahlwerbung in den USA bewegt fast ausschlielich die Anhnger der eigenen Partei. Es gelingt ihr nicht, diejenigen zum Wechsel zu bewegen, die auf der jeweils anderen Seite stehen.
[weiter]Infuencer statt normaler Job 29 Prozent der Briten wrden ihren aktuellen Job hinwerfen, wenn sie dann ein erfolgreicher Content Creator in Vollzeit werden knnten.
[weiter]Display statt Facebook Werbung auf digitalen Bildschirmen bringt deutlich mehr Mundpropaganda als Werbung auf Facebook. Der klassische Banner ist gegenber Social Media Marketing im Vorteil.
[weiter]Microsoft kauft Activision-Blizzard fr fast 70 Mrd. Dollar! Eine riesige Investition fr Microsoft, die einen groen Teil des Spielemarktes in die Hnde der Redmonder Xbox-Welt spielt. WoW und andere sind damit verbunden.
[weiter] Computer-/Konsolen-Spiele:
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Digital Services Act durch das Parlament Der Digital Services Act soll Internet-Giganten bndigen und trifft dann doch wieder alle. Europa hat sich jetzt im Parlament auf die Ausgestaltung geeinigt.
[weiter]Microsoft-Activision-Blizzard - Mega-bernahme Eine riesige Investition fr Microsoft, die einen groen Teil des Spielemarktes in die Hnde der Redmonder Xbox-Welt spielt. WoW und andere sind damit verbunden.
[weiter]Entscheidungsgrundlagen vor dem Kauf im Internet Kundenbewertungen in Online-Shops sind laut einer neuen Umfrage des Berliner Digitalverbands BITKOM das wichtigste Entscheidungskriterium beim Einkauf im Internet.
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