Soul Paint van Monobanda heeft bij de SXSW Film & TV Awards in de XR Experience Competition een special jury award gewonnen. Uit het juryrapport: Soul Paint is episch en intiem in zijn reikwijdte en potentieel. Deze fijn afgestemde ervaring geeft XR nieuwe mogelijkheden voor toepassingen over disciplines heen en onderzoek dat de menselijke ervaring verkent en ondervraagt. Dit stuk moedigt ons aan om deel te nemen aan creatief spel en inspireert ons ook om actief onze diepste gevoelens te ontdekken en te delen zonder oordeel.
Baldur's Gate 3 krijgt geen expansions en Larian Studios heeft geen plannen om Baldur's Gate 4 te maken. "We zijn er erg trots op, maar we gaan er niet mee verder", zei CEO Swen Vincke tijdens een GDC panel. Ook gaf hij aan niet aan ander Dungeons & Dragons IP te werken. In plaats daarvan gaan ze verder met een nieuw project. Volgens IGN zou dat wel eens een nieuwe Divinity-game kunnen zijn. Larian is dan wellicht klaar met Baldur's Gate 3. Anderen zijn dat nog niet. Zo brengt Gamemusic Records vinyl edities van de soundtrack uit.
Devcom is nog een paar maanden weg, maar de call for speakers is geopend. Het maakt niet uit of je ervaring hebt, ook mensen die nog niet eerder op een podium hebben gestaan worden uitgenodigd om een talk in te dienen. De deadline is 19 mei, maar de organisatie geeft aan dat wachten tot het laatste moment niet in je voordeel is. Talks worden beoordeeld wanneer ze binnenkomen. Als je sneller bent heb je een grotere kans op goedkeuring van je voorstel.
De Apple Worldwide Developers Conference (WWDC) vindt dit jaar plaats van 10 t/m 14 juni. Developers hebben online gratis toegang tot WWDC24, waar de nieuwste features van iOS, iPadOS, macOS, watchOS, tvOS en visionOS worden gepresenteerd. In aanloop naar WWDC24 maakt Apple nieuwe informatie over deze conferentie bekend in de Apple Developer-app en op de Apple Developer-website.
Eerder deze week werden Jeroen Derwort en Rami Ismail gekozen tot nieuwe bestuurder van de Dutch Games Association (zie het overzicht hieronder). Ismails portefeuille omvat het hoorbaar maken van de stem van de game-industrie. Een mooie gelegenheid om het pleidooi te delen dat hij vorig jaar deed om games meer zichtbaar te maken in mainstream media.