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 Freitag, der 24. September 2021
 Die besten Artikel des Tages 
Raytracing mit Navi, Vega und Polaris: Linux-Grafiktreiber umgeht Beschleunigungseinheiten
Mit den ersten Raytracing-Grafikkarten wurde 2018 nicht nur eine neue Grafiktechnik eingeführt, sondern auch eine neue Art Recheneinheit auf den GPUs untergebracht. Bei Nvidia werden diese Einheiten als Raytracing Cores bezeichnet, wohingegen sie bei AMD Ray Accelerators heißen. mehr
News: RTX 3080 LHR oder Warten auf RTX 40: Welche Grafikkartentests ...
Special: GPU-Roadmap 2021/2022: Geforce- und Radeon-Grafikkarten der ...
News: Landwirtschafts-Simulator 22: Neuer Charaktereditor und Baumodus
News: Diablo 2: Resurrected - Zum Start Serverprobleme und Charakterlöschungen
News: Daily Deals * Samsung G7 31,5" WQHD 240Hz 499€ • Crucial P1 ...
News: Ocean Plastic Mouse: Die Maus aus dem Meer
News: Chip-Knappheit: Nun sind passive Bauteile betroffen
News: SSD mit AiO-Wakü: Cardea Liquid II von Team Group präsentiert
News: Steam Deck: FAQ geben Aufschluss über einige interessante Details
News: iPhone 13 kaufen: Diese Modelle sind noch kurzfristig lieferbar ...
News: Intel Arc: Grafikkarten mindestens von Asus, Gigabyte und MSI
News: Nintendo Switch: N64- und Sega-Klassiker kommen teurer zum Online-Abo
News: 65-Zoll-Fernseher mit 120Hz besonders günstig: Sony Bravia TV ...
News: Battlefield 2042: Inoffzieller Beta-Fahrplan macht die Runde
 Die besten Artikel des Tages 
 NEUE PCGH PLUS-ARTIKEL 
[PLUS] DLSS, FSR, TAAU: Aktuelle Upsampling-Verfahren im Grafikvergleich
Magischer Pixelzauber Vor einem halben Jahr haben wir in der PCGH-Ausgabe 04/2021 über die Entstehung und den damaligen Status Quo von Rekonstruktionstechniken berichtet. Upsampling-Verfahren wie Checkerboarding haben ihren Ursprung auf den Konsolen und werden bei diesen seit geraumer Zeit angewandt. mehr
Special: [PLUS] AMD Ryzen 9 5950X: Tuning-Guide für den 16-Kerner
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