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 Mittwoch, der 08. März 2017
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Ghost Recon Wildlands: GPU- und CPU-Benchmarks aus der Finalversion [Update]
Das von Ubisoft Paris (Watch Dogs) entwickelte Ghost Recon: Wildlands basiert auf Ubisofts verbreiteter Anvil-Next-Engine und liefert von dieser angetrieben eine sehr ansehnliche Optik, die durch eine hübsche Weitsicht, zumeist feine Texturen und dank Parallax-Maps und dem großzügigen Einsatz von Tessellation sehr plastischen Oberflächen sowie eine schicke dynamische Beleuchtung bestechen kann. mehr
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