Preview: Titan Quest 2
 
Endlich echtes Gameplay von Titan Quest 2: Wir haben exklusiv noch mehr gesehen und gehört
 
 
Fabiano Uslenghi
GameStar
 
 
Hallo,

die Welt der Action-Rollenspiele ist ein rauer Ort. Nicht nur, da Diablo so prägend war, dass viele Nachrücker einfach die blutig-düstere Grundatmosphäre beibehalten. Diese Welt lässt darüber hinaus einfach wenig Raum für Konkurrenz. Action-Rollenspiele sind zwar keiner Seltenheit, gerade in den letzten Jahren gab es durchaus Optionen wie zuletzt Last Epoch. 

Allerdings können diese Schlaglichter die ganz großen Platzhirsche selten ins Wanken bringen. Dafür sitzt Diablo bei aller Kritik zu fest im Sattel und Path of Exile schnappt sich die meisten Leute, die vom Diablo-Glauben abgefallen sind. 

Und trotzdem wagt sich das in München ansässige Studio Grimlore Games stolze 18 Jahre nach dem Release des Vorgängers an Titan Quest 2. Wie es sich genau neben Diablo und Path of Exile behaupten will, war bislang nur zu erahnen – jetzt wurde während des THQ Showcases am 2. August aber endlich ein Gameplay-Trailer enthüllt
 
Zur Preview auf GameStar.de
 
 
 
Frische Infos vom Entwicklerstudio
Wir haben gesehen, wie sich mächtige Heroen antiken Monstern in den Weg stellen. Barbaren, die ihre Äxte schwingen und Magier, die Eiswogen entfesseln. Nur weiß jeder Fan des Genres, dass zu diesen Spielen mehr gehört als ein paar eindrückliche Spielszenen. Deshalb haben wir uns mit Development Director Reinhard Pollice zusammengesetzt und ihm noch einige Infos mehr rund um Titan Quest 2 entlockt.
 
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60 Prozent Skill, 40 Prozent Skills
Was das neue Gameplay für jeden auf den ersten Blick beweist, ist, dass es schick aussieht. Vielleicht ein stück zu seicht, gerade was das Trefferfeedback betrifft, aber rein grafisch schick. Das wussten wir bereits aufgrund der ersten Screenshots. Doch im Gameplay wirkt das Action-Rollenspiel dank Unreal Engine 5 nochmal eine Ecke fescher. Gelegentlich kommt insbesondere durch einige Effekte fast schon Diablo-4-Atmosphäre auf, auch wenn Titan Quest 2 natürlich aufgrund des mythologischen Settings mit viel knalligeren Farben arbeitet und eben nicht ganz die Wucht entfaltet, wie man es von Diablo kennt. 
 
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