Découvrez les résultats de l'enquête Snap x Ipsos sur la réalité augmentée
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Il est temps d’adopter la réalité augmentée !
Si vous pensez que la réalité augmentée n’est bonne que pour des expériences de jeu, vous vous trompez ! 50% des marques qui utilisent la réalité augmentée dans leurs campagnes publicitaires s’en servent pour générer des ventes, acquérir des nouveaux clients, et mener des campagnes à la performance.¹
Voyez la réalité augmentée sous un nouveau jour grâce à l'étude Snap x Ipsos
¹Base consommateurs français : utilisateurs de la réalité augmentée ou futurs utilisateurs n=1,212 | Q35: Parmi les mentions ci-dessous, veuillez sélectionner les principales raisons pour lesquelles vous utilisez/pourriez utiliser la réalité augmentée (SOMME s’amuser : ‘pour s’amuser/se défouler’ et ‘pour jouer à des jeux’)
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