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 Donnerstag, der 02. März 2017
 Allgemein 
Nvidia: neue Gameworks-Version und Treiber angekündigt
Spieleprogrammierer nutzen Werkzeuge und Bibliotheken mit Programmcodezeilen, die AMD und Nvidia zur Verfügung stellen. Nvidia tut dies unter dem Namen Gameworks . Damit soll es den Programmierern leichter möglich sein, Spiele zu optimieren und alle von modernen Grafikkarten angebotenen Features zu nutzen. mehr
News: GTA Online: Rockstar Games spricht über kommende Inhalte
News: Zelda: Breath of the Wild: Neuer Patch fügt DLC-Menü hinzu
News: Borderlands 3: So könnte es aussehen - Gearbox zeigt Unreal-Tech-Demo
News: Windows 10: Creators Update bringt neue Privatsphäre- und Update-Einstellungen ...
News: Horizon Zero Dawn: Probleme beim Abspielen der Eröffnungssequenz
News: Virtual Reality: Erste Eindrücke von LGs neuer VR-Brille
News: Nintendo Switch: Day One-Update steht ab sofort zur Verfügung
News: Schnäppchen • Amazon Prime Deals heute u. a. mit JVC 43"-UHD-TV ...
News: Horizon: Zero Dawn - Sehenswerter Live-Action-Trailer zum Japan-Launch
News: AMD: Zusammenarbeit mit Bethesda und Ryzen-Release
News: Subsiege: Heute großes Livestream-Event zum Early-Access-Launch
News: Zelda: Breath of the Wild: Test-Übersicht - Heißer "Spiel des ...
News: Games Aktuell 03/17 jetzt überall erhältlich: Uncharted: The ...
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News: Albion Online: Galahad-Update mit Überarbeitung des PvE erscheint ...
News: Oculus Rift ein Jahr nach Marktstart deutlich im Preis gesenkt
News: PC Games 03/17 mit großer Mass-Effect-Andromeda-Titelstory
News: Torchance 2017: Fußballmanager für Taktikfüchse mit Release ...
News: Horizon: Zero Dawn: beeindruckende Fotomodus-Schnappschüsse
News: Hearthstone: Rap-Song vom Game Director - die Spieler wollten ...
News: Steel Division: Normandy 44 - RUSE-Macher kündigen Weltkriegs-RTS ...
News: GTA 5: Mit dem Flugzeug nach Vice City - Mod macht's möglich
News: Skylanders: Neues Spiel für Mobilgeräte angekündigt
 Allgemein 
 Tests und Vorschauen 
Zelda: Breath of the Wild im Test: Open-World-Meisterwerk
Jahrzehntelang galt es als unumstößliches Gesetz: The Legend of Zelda-Spiele müssen ohne Sprachausgabe auskommen - nach Meinung der Entwickler deshalb, weil dadurch die Möglichkeit für die Spieler geschwächt würde, sich die Stimmen der Figuren selbst vorzustellen und so tiefer in die Welt einzutauchen. mehr
Review (Games): Super Bomberman R im Test: Nervige Steuerung, aber trotzdem ...
Review (Games): Stardew Valley Test: Was taugt die Konsolen-Umsetzung?
Review (Games): Halo Wars 2: PC-Version im Test - jetzt mit Video-Review!
Review (Games): Shift Happens: Launiger Hüpf-Spaß mit Koop-Fokus im Test
 Tests und Vorschauen 
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