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| | Krebskranken Kindern mit Games die Angst nehmen |
| | Sehr geehrter Herr Do,
krebskranken Kindern durch eine Augmented-Reality-Anwendung die Angst vor der Bestrahlung bei einer Chemotherapie nehmen, das ist das Ziel von MiKompanion. Das interdisziplinäre Team arbeitet nun im GamesHub für Health / Life Science Heidelberg ein Jahr lang an ihrem Serious Game.
Der Fokus des von der MFG und der Hochschule der Medien ins Leben gerufenen Kompetenzzentrums liegt auf Lernspielen aus dem Bereich Gesundheit und Lebenswissenschaften. Insgesamt drei Projektteams entwickeln im GamesHub Spiele und Anwendungen für die Simulation von Prozessen, für Prävention, Therapie und Rehabilitation. Am Montag fand die Eröffnung in der Kurpfalz-Stadt statt.
Eine ermutigende Lektüre wünscht das Redaktionsteam der MFG Kreativ | |
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| | | | | | | | Mit 1 qm Literatur wollen die Ideentanke Gewinner Dirk Pieper und Sebastian Grimm auf recyclebaren Messe-Böden Geschichten erzählen. Im MFG-Interview erzählen sie von ihrer Idee | |
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| | | | | | | | In dem von der MFG mit aufgebauten Kompetenzzentrum arbeiten Games-Unternehmen mit der Gesundheitsbranche zusammen und entwickeln Games für Prävention, Therapie und Rehabilitation | |
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| | | | | | | | Das BW Goes Mobile Gewinnerteam Petch ermöglicht mit seiner App die digitale Tiervermittlung. Im MFG-Interview stellen sie sich und ihre Idee vor | |
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| | | | | | | | Das Weiterbildungsprogramm geht in die Sommerpause. Im September geht es mit spannenden Themen weiter — unabhängig vom Pandemiegeschehen | |
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| | | | | | | | Das Team MiKompanion des GamesHubs für Health / Life Science Heidelberg entwickelt ein Serious Game, das krebskranke Kinder bei der Chemotherapie unterstützen soll | |
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| | | | | | | | Noch bis Ende Juli ist der Stream vom Cannes Lions Report 2021 auf YouTube verfügbar. Die BW Lions berichten von ihren Erfahrungen beim wichtigsten Werbefestival der Welt | |
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| | | Veranstaltungen der MFG | | |
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| | | | | | | | | | | | Es werden Impulse für Ihr Unternehmen und Ihre Mitarbeitenden für die Zeit während und nach der Pandemie gegeben. Freuen Sie sich auf Vorträge von Prof. Dr. Steffen P. Walz | diconium, Benjamin Morgenstern | bechtle und Jens Kenserski | pulsmacher zusammen mit Robin Treier | Artist. Media & Creative Consultant. | | | |
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| | | | | | | | | Ob unabhängige Entwicklerstudios oder große Publisher, ob frischgebackene Absolvent*innen oder Recruiter*innen auf der Suche nach Grafikdesigner*innen — die unterschiedlichsten Akteur*innen der Games-Branche haben bei der Open Stage Games BW Gelegenheit, sich auszutauschen. | | | |
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| | | | | | | | | Solo-Selbstständige und Kleinstunternehmer*innen aus der Kultur- und Kreativwirtschaft berichten in kurzen Impulsvorträgen, wie sie mit der Corona-Pandemie umgehen und welche neuen Wege sie in der Krise beschritten haben. | | | |
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| | | | | | | | | | | | Der Aufbau und die Optimierung einer crossmedialen Kommunikationsstrategie stehen im Mittelpunkt des Seminars. | | | |
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| | | | | | | | | Was kann man tun, wenn die eigenen Inhalte ohne Zustimmung im Netz gelandet sind? Wie funktionieren Upload-Filter? Fragen rund um das Urheberrecht werden im Seminar beantwortet. | | | |
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| | | | | | | | | Agile Methoden erlernt man am besten in der Praxis. Darum steht in diesem Workshop das „Do it!“ im Vordergrund. Im Seminar geht dabei es um drei agile Methoden: Design Thinking, Scrum und Kanban. | | | |
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