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| | La Nuit des Rois, édition X, a attiré un nombre significativement plus élevé de dossiers, tous de qualité… Nous avons le plaisir d'annoncer ce jour les lauréats de la Nuit des Rois 2023, Grand Prix du Marketing Digital, après délibérations avec les associations professionnelles que nous remercions pour le travail titanesque : AACC - Customer Marketing, AACC - Digital, Alliance Digitale, CPA, DMA France, SRI, UDECAM et l’Union des Marques. Il revient désormais au Grand Jury d’attribuer l'or, l'argent et le bronze aux lauréats finalistes parmi les 18 catégories. > Découvrir les lauréats Félicitations aux heureux lauréats ! Les dossiers, de très grande qualité, sont arrivés encore plus nombreux cette année, la sélection a été (très) ardue. |
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| | | La semaine dernière s'est tenu le One to One Retail Commerce organisé par Comexposium. Ce fut un succès massif … A cette occasion, nous avons rencontré Sonia Dahech, Directrice CRM, trafic et Data omnicanal chez BUT. Elle a répondu à nos questions : - BUT en quelques mots ?
- Le marketing chez BUT ?
- Quels leviers ?
- Quelle est la part du digital ?
- Comment articuler la digitalisation ?
- Quels KPI ?
- De nouveaux usages ?
- Pourquoi WhatsApp ?
- Des exemples de créa ?
- La personnalisation, grande tendance ?
> Voir l'interview
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Nous avons rencontré Fouad Hachani Brand marketing digital and content Manager chez Visa et Olivier Marty Sales managing director chez Ogury. > Fouad et Olivier se sont prêtés au jeu de l'interview : - Quelques mots de présentation ?
- La genèse de votre collaboration ?
- Vos actualités ?
- Paris 2024 ?
- Cookieless : comment repenser la publicité ?
- Attention et créativité, deux grandes tendances ?
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Le « in game advertising » ou publicité intégrée dans les jeux vidéo existe déjà depuis la fin des années 70. En plus de 40 ans, les technologies et pratiques publicitaires ont bien évolué, avec désormais l’avènement du « programmatic in game advertising ». Alors on fait le point sur l’histoire et les tendances du placement publicitaire des jeux vidéo et le glissement de ces stratégies vers le « metaverse ». > Lire notre décryptage en 7 points - Pourquoi le jeu vidéo intéresse les annonceurs ?
- Qu’est-ce que l' « in game advertising » ?
- Publicité statique, dynamique et advergaming
- Le cas particulier du « advergaming »
- La publicité programmatique au sein des jeux vidéo
- Le glissement des publicités vers le metavers
- Des publicités « natives » au métavers
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ShowHeroes annonce deux partenariats avec Lumen Research et Adélaïde Metrics, travaillant dans la mesure de l’attention. Le groupe offre ainsi à ses clients la possibilité de faire vérifier l’efficacité de leurs campagnes par ces deux experts indépendants de premier plan. En parallèle, ShowHeroes présente son propre outil de mesure de l’attention, Attention Index. Il permettra de mesurer la relation entre la pertinence contextuelle et la mémorisation d'une publicité. La mesure de l’attention, encore peu développée en France, s’annonce comme un élément essentiel de l’évolution du marché de la publicité vidéo…>lire la suite |
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Adventure Conseil et le groupe Cardata, deux acteurs de l’acquisition digitale Data et Performance Marketing, unissent leurs expertises pour donner naissance au groupe Dataventure. Cette nouvelle entité d’envergure internationale vise un chiffre d'affaires de 20 millions d'euros pour 2023 et compte déjà 70 collaborateurs répartis sur les marchés stratégiques du groupe…>en savoir plus |
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Suite à une première étude réalisée en octobre 2022 autour de la notion de sobriété numérique, Oracle dévoile sa seconde grande étude élaborée en février 2023 qui porte son attention sur la perception de la Responsabilité Sociétale des Entreprises (RSE) en France et les aspirations des Français sur ce sujet. Seuls 45% des Français ont déjà entendu parler de la RSE et moins de 1 salarié sur 2 connaît les engagements de son entreprise en la matière (41%). Un constat saisissant plus de 5 ans après la mise en place du reporting extra-financier qui a pourtant fait de la RSE un élément majeur de la transition vers une entreprise durable… >découvrir l'ensemble de l'étude |
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e streaming est plus regardé que toute autre forme de télévision en France. La dernière étude de Magnite met en évidence la façon dont l'évolution des attitudes et des habitudes des consommateurs remodèle le paysage audiovisuel: - Le streaming est préféré à d’autres formats par 69% des Français interrogés;
- Les Français sont 43% à déclarer visionner plus de contenu payant financé par la publicité qu'il y a un an;
- Ils sont 66% à faire confiance aux publicités diffusées dans ce format…>lire la suite
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